HISTORIA



Mi experiencia en EVE ONLINE

Es un MMO sandbox en toda regla, en EVE ONLINE puedes hacer literalmente lo que quieras. Esto así dicho puedo sonar a no muy novedoso pero es que aquí es literal.
Para empezar en EVE ONLINE no existen servidores, todos los jugadores de todo el mundo están en un único servidor MUNDIAL, por lo tanto si alguien juega EVE lo encontraras. No existen instancias...todo el mundo persistente esta disponible las 24 hs accesible para todos los jugadores todo el tiempo. CCP GAMES la desarrolladora hace casi un mantenimiento diario del servidor de 15 minutos por estos motivos.

Otra de las cosas que sucede en EVE ONLINE y no sucede en ningun otro juego, es que el futuro del juego lo deciden los jugadores, si como lo ois, cada año se hace una reunión que se llama "El consejo de los 12" donde se reúnen los principales dirigentes de las corporaciones mas grandes e influyentes del juego con los desarrolladores y deciden el futuro del mismo.

Pues bien hasta aquí puede seguir sonando medianamente normal, yo me he encontrado con un juego fascinante tan basto con mecánicas tan complejas que es difícil saber que hacer o por donde. Tener en cuenta que estamos hablando de un juego con 14 años de desarrollo ininterrumpidos, en mi opinión los demás juegos están a años luz literalmente de EVE, no voy a entrar en comparaciones pero es así.

Lo que diré puede ser un punto negativo, esta claro que cada uno disfruta de una manera diferente e invierte el tiempo que cree adecuado pero en EVE si realmente quieres llegar a hacer cosas grandes se necesitan muchísimas horas in-game, es un juego que requiere tal nivel de aprendizaje que muchas veces me he pasado dokeado en la estación 2 horas solo estudiando el mercado para decidir que movimientos hacer, os voy a dar un dato para que se caigan de la silla, actualmente en EVE en su mercado hay 21.000 Items diferentes.
Cabe aclarar que EVE no es un juego para todo el mundo, hay personas que simplemente la complejidad no les atrae y es totalmente respetable, en mi caso por el contrario me fascina, y en EVE ONLINE nada es sencillo, NADA.
No digo que en EVE no haya niños ratas o gente de cualquier clase, el problema de los niños ratas por ejemplo es que EVE es tan complejo y profundo que su limitado cerebro analfabeto no entiende ni encuentra ninguna manera de trolear, entonces desisten rápidamente, en EVE abunda una comunidad de gente con un promedio de edad mucho mas alto que los juegos normales, y en su mayoría es gente con un perfil muy técnico e inteligente, simplemente porque otro tipo de jugador no aguanta ni un día aquí, conozco gente que ha tardado 4 días solo en hacer el tutorial de iniciación, y muchos no pasan de ese punto.

Gráficamente es una pasada !!!! han hecho muchísimas actualizaciones gráficas y en mi opinión EVE ONLINE no tiene nada que envidiar a ningún otro titulo del mismo genero, aquí esta la prueba, son capturas mías in-game


Voy a hacer referencia una vez mas a las mecánicas dentro de EVE porque creo sinceramente que esta tan lejos del resto en este apartado que es hasta gracioso..
Dentro de lo poco que conozco hasta ahora y he descubierto jamas pensé que un juego podría ofrecer semejantes experiencias, ir de un lado para el otro en EVE es lo que menos se hace a veces.
Por ejemplo nunca imagine que podría entrar con mi nave dentro de un Wormhole y que este me llevaría a un lugar aleatorio de la galaxia, en este caso la de EVE que se llama New Eden, no solo esto si no que dentro del agujero de gusano al explorar el espacio me puedo encontrar con decenas de cosas únicas que me dan la posibilidad de conseguir lo mas preciado dentro de EVE, los ISK (Inter Stellar Kredit) la moneda del juego. (hay tanto que contar que me estoy liando) jejej
Cada trabajo o profesión en EVE es realmente complejo y requiere conocimientos de la mecánica en si, conocimientos en el juego, ya que para realizar cada cosa antes debo haber tenido que aprender esa habilidad en tiempo real SKILL, y ademas muchos ISK para comprar todo lo necesario para realizara.

Voy a dar algunos ejemplo. En EVE hay gente en corporaciones que solo se dedica a la INDUSTRIA, fabricar Items. Esta sola profesión ya requiere un tiempo en cuanto a aprendizaje de skills, mecánicas etc que si se quiere realizar bien y a niveles altos bien especializados no se puede hacer otra cosa....

Interface de industria dentro del juego

Otro ejemplo de lo basto de EVE ONLINE para que os hagáis una idea de la magnitud ya que estamos hablando de INDUSTRIA, las naves mas grandes y caras del juego son las TITAN, pues teniendo todos los materiales, blueprints y Skills necesarias para la construcción de esta nave, que esto ya es una cantidad de dinero ingente, la fabricación de esta nave requiere 7 meses de tiempo real, no me he equivocado lo he escrito bien, la construcción de esta nave tarda 7 meses reales...

Otro ejemplo de mecánicas ya que se que a muchos les gusta es la EXPLORACIÓN. Aqui el sistema es similar y complejo y es mucho mas que descubrir un objeto y ponerle nombre jejejej.En EVE ONLINE aparecen ANOMALÍAS aleatoria mente por todo NEW EDEN, pues para saber que hay dentro de cada anomalia y poder warpear hasta ellas se necesita un método de triangulacion mediante unas SONDAS y módulos especiales en la nave que requieren también tiempo y dinero.

Capturas de la mecánica de exploración


En las ANOMALIAS que mencionamos antes si por casualidades se encuentran Ruinas o Centros de datos, para acceder a los contenedores de estos no se los puede abrir simplemente...noooo no es tan sencillo esto es EVE ONLINE jajaja hay que Hakearlos !!!!!

Capturas de la Interface de Hakeo in-game.

Y esto obviamente requiere de unas Skills, módulos, conocimientos etc etc etc.

Otras de las profesiones o mecánicas en EVE es la INTERACCION PLANETARIA, es la mecánica por la cual un jugador crea asentamientos en la base de los planetas y mediante maquinaria, etc etc etc puede extraer recursos de los mismos, esto es muy muy complejo y requiere de mucho estudio...( yo estuve 5 horas viendo guias solo para empezar a hacer lo básico)

Interface de Interacción Planetaria

Roles y profesiones que se pueden realizar en EVE ONLINE, es imposible hacer una descripción de todo, sinceramente este post, y lo digo con toda honestidad no le hace ningún honor al juego ya que muestra un 2% de lo que realmente es y lo que se puede hacer y experimentar en EVE ONLINE.

Como curiosidad decir que EVE ONLINE tiene un sistema de aprendizaje, SKILLS, que se aprenden en tiempo y es una de las bases del juego. Se necesitan si o si para acceder a absolutamente todo dentro del juego.

Pues bien en EVE ONLINE se ha hecho un estudio y aprender el 100% de las Skills llevaría en tiempo real 18 años, 145 días, 19 horas, 27 minutos y 6 segundos.
Por eso no es exagerado decir que EVE ONLINE NO TIENE END-GAME, es infinito !!!!

Lo recomiendo? muchísimo, por supuesto y encarecidamente, todo apasionado de la astronomía y los juegos espaciales debería minimamente probar EVE ONLINE.
Y mucha mas ahora que es F2P...acaro este punto, se puede jugar al juego sin limite de tiempo pero con limitaciones y restricciones. En EVE ONLINE somos ·clones" y como tales podemos tener 2 estados, ALPHA (cuenta gratuita con restricciones) y OMEGA (cuenta sin restricciones con cuota mensual de 15€)
Vale la pena pagarlos?? madre mía, pues claro que vale la pena pagar 15€ mes, (un menu en Burguer King) por esta obra de arte, vale cada céntimo !!!!! el juego es inagotable e infinito.


Un Piloto mas de New Eden....